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黒崎一護[ArtWorks](技)常設
【GOOD】
①希少なキラーなので特定のキラーでダメージ倍率の上がるコンテンツで重宝します。
②ダブルキラー×2所属なのでクエストの汎用性が高いです。
③「攻撃無効貫通」により、極限共闘等の特定の攻撃を無効化してくる敵に攻撃が通ります。
④「全状態異常100%短縮」により状態異常を付与してくるコンテンツで汎用的に使用できます。
⑤ソウル特性「強攻撃クールタイム14%短縮」は最高倍率なので、強攻撃特化のキャラリンクにオススメです。
⑥「必殺技ヒット数+1」により必殺技の火力が高いです。
⑦「緊急回避回数+2」+「緊急回避距離UP」により、回避と機動力が高いです。ステージ間の移動時間短縮にも繋がります。
コヨーテ・スターク[Hidden](心)常設
【GOOD】
①「スーパーアーマー」を所持しているのでグルバトのサブ枠として使うことができます。
②希少なキラーなので特定のキラーでダメージ倍率の上がるコンテンツで重宝します。
③特に、上記条件の対象キャラが少ないため、この条件で倍率の高い穿界門クエストで重宝します。
④「雫ドロップ量UP」により効率的にレベル上限、継承レベルを上げるのに必要な素材を収集できます。
⑤条件は限定的ですが、【チーム/パーティ】心属性破面の強攻撃ダメージ20%UPでチームの火力UPに貢献できます。
⑥「緊急回避回数+2」により、回避(無敵ダッシュ)がインターバル無しで3連続でできるようになります。
⑦「裂傷」「麻痺」を付与してくるクエストで活躍できます。
⑧ソウル特性「被ダメージ20%DOWN」は最高倍率なので、耐久力を上げたい時のキャラリンクにオススメです。
【BAD】
①攻撃力の方が高い「通常攻撃特化」タイプなので、敵に防御力の概念が入ってくるグルバトHARD以上では素体でダメージを与えるのは難しいです。
東仙要[過去](技)常設
【GOOD】
①グループバトルで、ダメージ+キラー効果UPするため、当該クエストで特にダメージを出しやすいキャラです。「スーパーアーマー」を所持しているのでサブ枠でも使うことができます。
②【チーム/パーティ】技属性の通常攻撃ダメージ20%UPでチーム全体の火力UPに貢献できます。
③「氷結」を付与してくるクエストで活躍できます。
④「スタート時バリア+10」を所持しているので、序盤は被ダメを抑制できます。
⑤ソウル特性「通常攻撃ダメージ30%UP」は最高倍率なので、通常攻撃特化のキャラリンクにオススメです。
【BAD】
①攻撃力の方が高い「通常攻撃特化」タイプなので、敵に防御力の概念が入ってくるグルバトHARD以上では素体でダメージを与えるのは難しいです。
浦原喜助[Technical](心)常設
【GOOD】
①希少なキラーなので特定のキラーでダメージ倍率の上がるコンテンツで重宝します。
②グループバトルで、ダメージ+キラー効果UPするため、当該クエストで特にダメージを出しやすいキャラです。「スーパーアーマー」を所持しているのでサブ枠でも使うことができます。
③「攻撃無効貫通」により、極限共闘等の特定の攻撃を無効化してくる敵に攻撃が通ります。
④【チーム/パーティ】心属性の通常攻撃ダメージ20%UPでチーム全体の火力UPに貢献できます。
⑤強攻撃2の「衰弱」で敵を弱体化しながら戦うことができます。
⑥「弱体」を付与してくるクエストで活躍できます。
⑦ソウル特性「通常攻撃ダメージ30%UP」は最高倍率なので、通常攻撃特化のキャラリンクにオススメです。
【BAD】
①攻撃力の方が高い「通常攻撃特化」タイプなので、敵に防御力の概念が入ってくるグルバトHARD以上では素体でダメージを与えるのは難しいです。
②極限共闘は通常攻撃特化タイプを嫌う人が多い傾向があるので注意。
アビラマ・レッダー(知)常設
【GOOD】
①希少なキラーなので特定のキラーでダメージ倍率の上がるコンテンツで重宝します。
②特に、上記条件の対象キャラが少ないため、この条件で倍率の高い穿界門クエストで重宝します。
③グループバトルで、ダメージ+キラー効果UPするため、当該クエストで特にダメージを出しやすいキャラです。「スーパーアーマー」を所持しているのでサブ枠でも使うことができます。
④「弱体」「麻痺」を付与してくるクエストで活躍できます。
⑤「スタート時バリア+10」を所持しているので、序盤は被ダメを抑制できます。
⑥ソウル特性「通常攻撃ダメージ30%UP」は最高倍率なので、通常攻撃特化のキャラリンクにオススメです。
⑦「敵非状態異常時全ダメージ100%UP」により、状態異常に掛かっていない敵に与えるダメージが上昇します。
【BAD】
①攻撃力の方が高い「通常攻撃特化」タイプなので、敵に防御力の概念が入ってくるグルバトHARD以上では素体でダメージを与えるのは難しいです。
②状態異常を付与するチーム/パーティでのクエストでは高火力が安定しなくなります。
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